7DTDでついにVer2.5が始まりましたよ。
今まで遊んだデータを使わずに新しいデータで開始しました。
新要素がゲームを面白くしましたよ。
特に匂い要素。
これが厄介。
単純に気づかれやすくなっているだけじゃないんですよね。
厄介なのが範囲内にいるゾンビが走って襲ってくることなんですよね。
特に序盤が大変。
走ってくるゾンビに対処できずに倒されてしまう。
昼間であろうとゾンビが走ってくるんですよね。
匂い要素が難易度を上げていくんですよね。
生肉を持っている状態や、食事をした後に匂いが付くんですよね。
水に入ったら匂いが取れるんですけど、ちゃんと肩まで入らないと匂いが取れないんでうすよね。
・・・。
ちゃんと風呂に入れってことですよね。
そして同じくらい厄介なのが、温度要素。
バイオームシステムとは別で環境によって寒暖によってデバフを受けるんですよね。
森林であっても雨にぬれると体温が下がりだしてデバフを受けてしまう。
バイオームシステムと比べて対策は簡単で寒さ対策は火にあたればデバフが無くなりまs。
暑さはまだ経験してないので、対処方法は分からないんですけどね。
天気も温度要素に影響してるんですよね。
雨でもデバフを受ける。
雨が結構な頻度で降るのですぐに建物に避難しないといけないんですよね。
まじで厄介。
この要素で動きを制限されてしまうんだよね。
・・・。
温度要素はちょっと不満かな。
他にも空き瓶要素や養蜂場とかもあるんですけど、全然使えてないんですよね。
早く使えるようになりたい。